Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Αρουραίος.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Αρουραίος αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F8.
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αρουραίος και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E4, και ο Αρουραίος τοποθετεί το ίππος στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο E5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το ίππος από B8 στο D7.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G3, και το ίππος του Αρουραίος προχωρά από D7 στο F6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F6.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8.
Από το F7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αρουραίος να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5, ενώ το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από D7 στο C8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D4, και ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Αρουραίος κινεί το πιόνι από C5 στο D4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Σαχ από τον Αρουραίος: το πιόνι ριζώνει στο C3.
Από D2 στο C3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E5 στο E6, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Αρουραίος κινεί το βασιλιάς από E7 στο F8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C6. Από D5 στο C6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7, ενώ το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G8 στο G7.
Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G6.
Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4. Ο Αρουραίος προχωρά στο H3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C6, και το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από H7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C8 αφήνει τον Αρουραίος χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 41 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.