Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Αρουραίος.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E5 και νικά το ίππος του Αρουραίος!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αρουραίος και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, ενώ το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από E7 στο E5.

Από F3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο C3.

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Το ίππος του Αρουραίος προχωρά από D7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F4, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το ίππος στο D5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G6.

Το ίππος του Αρουραίος φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G6 στο F5, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το ίππος στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Ο Αρουραίος δίνει σαχ με το ίππος στο F6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο F5, και ο Αρουραίος τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το ίππος από D7 στο E5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από C6 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο A4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C6.

Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G7 στο F6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G4.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G4 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F6. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F7 αφήνει τον Αρουραίος χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Αρουραίος, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1