Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Αρουραίος.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E5 και νικά το ίππος του Αρουραίος!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αρουραίος και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, ενώ το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από E7 στο E5.
Από F3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο C3.
Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Το ίππος του Αρουραίος προχωρά από D7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F4, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το ίππος στο D5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G6.
Το ίππος του Αρουραίος φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G6 στο F5, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το ίππος στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Ο Αρουραίος δίνει σαχ με το ίππος στο F6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο F5, και ο Αρουραίος τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το ίππος από D7 στο E5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από C6 στο C5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο A4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C6.
Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G7 στο F6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G4.
Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G4 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F6. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F7 αφήνει τον Αρουραίος χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Αρουραίος, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.