Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Young Treant στον όροφο 22.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F1 και νικά το πύργος του Young Treant!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Young Treant και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το πύργος στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B1 στο C3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Young Treant αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H2.

Ο Young Treant τοποθετεί το πύργος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H2 στο H7.

Αφού ρίξει το αξιωματικός στο F1, ο Young Treant απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο F1.

Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8. Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Young Treant να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H5. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Young Treant μπερδεμένο.

Το πιόνι του Young Treant προχωρά από G7 στο G6.

Ο Young Treant πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Young Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 22