Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο E2.

Ο Σαρανταποδαρούσα πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πύργος από G4 στο H4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F4; μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E8 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G5.

Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Σαρανταποδαρούσα περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Σαρανταποδαρούσα εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Σαχ από τον Σαρανταποδαρούσα: το πύργος ριζώνει στο E4.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το πύργος στο E2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο E2.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H3 στο H4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5; μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H5 στο G6.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο A5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο G4.

Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο G6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5. Σαχ από τον Σαρανταποδαρούσα: το ίππος ριζώνει στο E7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Σαρανταποδαρούσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3, και από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το ίππος στο C8.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο H7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4. Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο B6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο B5, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, ενώ από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C6 στο D6.

Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο C4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο A3 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C5 στο D4.

Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το ίππος στο C2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C3, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από C3 στο C2.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Σαρανταποδαρούσα φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 355 finished games (189 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 6