Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Ο Walking Tomb κινεί το ίππος από C2 στο A1 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από B6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο A3.

Αφού ρίξει το πιόνι στο C2, ο Walking Tomb απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1. Το ίππος του Walking Tomb πέφτει στο A1 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από H6 στο F6.

Αφού ρίξει το πιόνι στο E2, ο Walking Tomb απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο C2, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E2 πίσω. Αφού ρίξει το αξιωματικός στο A3, ο Walking Tomb απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από F6 στο F5.

Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από B7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το αξιωματικός στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από D5 στο D7.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο A8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Το αξιωματικός του Walking Tomb φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο C3. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο C6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από E4 στο G2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D7 στο D5; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C5. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο D6.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το αξιωματικός στο H1; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6. Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από F7 στο F6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H8 πίσω, και ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D5 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο F5, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3.

Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από H1 στο G2; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D4. Ο Walking Tomb τοποθετεί το αξιωματικός στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D6, και από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το αξιωματικός στο F7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω, ενώ ο Walking Tomb απαντά κινώντας το αξιωματικός από F7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D4 στο D5. Το αξιωματικός του Walking Tomb πέφτει στο D7 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασίλισσα πηδά από D6 στο D7.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από G8 στο H8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6, ενώ από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο H8.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω, και ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο H6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D6.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από H6 στο G7. Από το D7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 15
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 14