Schlachtchronik

In den Tiefen von Minen stellt sich unser Held Eisengolem.

Ein grausamer Schlag: Eisengolems Turm schlägt unser Helds Turm auf A1.

unser Held fällt Eisengolems Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Eisengolems Läufer.

Eisengolem zieht den Turm von A4 nach A1 und stürzt unser Helds Turm.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf E4.

Eisengolem stellt die Springer auf G4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Eisengolem setzt mit der Turm auf A2 schach.

unser Helds König nimmt C1 ein und lässt D2 hinter sich. Eisengolem antwortet, indem er die Turm von A2 nach A5 zieht. Von E4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Eisengolems Bauer.

Mit Dungeon-List führt Eisengolem die Turm nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H3. Eisengolem setzt mit der Dame auf C8 schach.

unser Held rückt die König von C1 nach D1 vor. Eisengolems Springer erreicht F2 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf F2.

Schach von Eisengolem: die Dame pflanzt sich auf C2.

unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich. Schachmatt: Eisengolem beendet unser Held auf E2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
48 s
Züge
18
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 40

Gegen Eisengolem haben Helden 19 % von 21 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 15 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 23 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 20 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (18 Züge) dauerte länger als 48 % der Partien auf dieser Etage.

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