Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Verderbter Erzdruide auf Etage 30.

unser Helds König landet auf F1 und besiegt Verderbter Erzdruides Turm!

unser Held fällt Verderbter Erzdruides Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3; dann verderbter Erzdruides Turm rückt von F7 nach F5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.

Schach von Verderbter Erzdruide: die Turm pflanzt sich auf F1.

unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von E1 nach F1.

Verderbter Erzdruide setzt mit der Turm auf D1 schach.

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich. Verderbter Erzdruides Läufer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Verderbter Erzdruide die Turm nach E1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und gleich darauf verderbter Erzdruides Bauer rückt von A3 nach A2 vor.

unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von F2 nach E1.

Auf A1 wandelt Verderbter Erzdruide um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Verderbter Erzdruide die Dame nach D4, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich.

Verderbter Erzdruide setzt mit der Dame auf F4 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G2. Verderbter Erzdruides Dame erreicht F2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H3. Matt. Verderbter Erzdruide schließt das Netz und unser Held fällt auf F3.