Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Mon T. fordert Knochenfürst auf Etage 20 heraus.
Mon T.s Springer landet auf H3 und besiegt Knochenfürsts Dame!
Schachmatt! Mon T. stürzt Knochenfürst und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mon T. holt sich die feindliche Dame, indem er auf H3 landet.
Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Springer nach G3. Mon T. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Knochenfürsts Läufer rückt von C5 nach E3 vor. Mon T. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E3 landet.
Knochenfürst stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Mon T. schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von H3 nach F4.
Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Bauer nach D5. Mon T. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Knochenfürst antwortet, indem er die Läufer von H7 nach E4 zieht. Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von F4 nach D5.
Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Läufer nach G2. Mon T. schlägt die Bauer auf F6 und setzt Knochenfürst schach.
Knochenfürsts König rückt von E8 nach E7 vor. Mon T. schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von F1 nach G2.
Knochenfürst stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Springer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die König nach E8.
Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D5 nach B4.
Knochenfürst antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, während mon T. gleitet mit der Springer über das Brett, von B4 nach D3. Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Bauer nach B2.
Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D3 nach B2.
Knochenfürsts König rückt von F7 nach E7 vor. Mon T. rückt die Springer von B2 nach D3 vor, und gleich darauf knochenfürst stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Springer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die König nach F8. Mon T. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Knochenfürst antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und mon T. gleitet mit der Springer über das Brett, von B5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die König nach G7.
Mit fester Hand führt Mon T. die Springer nach E5, und gleich darauf knochenfürsts König rückt von G7 nach G8 vor. Mon T. rückt die Bauer von G3 nach G4 vor; dann knochenfürst stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Mon T. schlägt die Bauer auf D7 und setzt Knochenfürst schach.
Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die König nach G8, und mon T.s Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Knochenfürst antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht, während mon T. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die König nach G8. Mit fester Hand führt Mon T. die Bauer nach E5; dann knochenfürsts König rückt von G8 nach G7 vor.
Mon T. rückt die Springer von D6 nach E4 vor, und gleich darauf knochenfürst stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Bauer auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die König nach G7, während mon T.s Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Knochenfürst antwortet, indem er die König von G7 nach F7 zieht.
Mon T.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die König nach G7. Von G6 aus zwingt Mon T.s Turm Knochenfürst zur Verteidigung.
Knochenfürsts König rückt von G7 nach H7 vor. Schach: Mon T. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Knochenfürst stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: Mon T. beendet die Partie auf G8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 25 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 28 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 20
Gegen Knochenfürst haben Helden 60 % von 42 beendeten Partien gewonnen (25 Siege, 12 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 11 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.