Schlachtchronik
In den Tiefen von Festung stellt sich unser Held Armbrustschütze.
unser Helds Bauer landet auf E3 und besiegt Armbrustschützes Bauer!
Schachmatt! unser Held stürzt Armbrustschütze und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von F2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Armbrustschützes Bauer.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Armbrustschütze verwirrt zurück.
Armbrustschütze zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.
Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die Bauer nach G4.
Armbrustschütze fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 18 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 42
Gegen Armbrustschütze haben Helden 32 % von 34 beendeten Partien gewonnen (11 Siege, 19 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.