Schlachtchronik

In den Tiefen von Festung stellt sich unser Held Armbrustschütze.

unser Helds Bauer landet auf E3 und besiegt Armbrustschützes Bauer!

Schachmatt! unser Held stürzt Armbrustschütze und beansprucht den Sieg.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Von F2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Armbrustschützes Bauer.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Armbrustschütze verwirrt zurück.

Armbrustschütze zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.

Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die Bauer nach G4.

Armbrustschütze fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 18 s
Züge
43
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 42

Gegen Armbrustschütze haben Helden 32 % von 34 beendeten Partien gewonnen (11 Siege, 19 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 42