Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf B8.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Nacktschneckes Springer rückt von H7 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, während unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Nacktschnecke stellt die Springer auf G4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E5.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach E4.
Nacktschneckes Springer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D3. Nachdem er die Bauer auf B2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf E4.
unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf D1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, während unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D8 nach C7 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D4 nach E4.
Nachdem er die Bauer auf C3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D1, und unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D6 zieht. Von E5 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4; dann nacktschneckes König rückt von E6 nach D7 vor.
unser Held rückt die König von E4 nach D5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf A5.
unser Helds König nimmt C5 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht. unser Held setzt mit der Bauer auf B6 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D8 nach C7 vor.
unser Held rückt die König von C5 nach B5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König fällt auf B8 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Helds König nimmt B4 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf D3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach A3. Nacktschneckes Springer fällt auf E5 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6; dann nacktschneckes König rückt von B8 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor.
Nacktschneckes Bauer fällt auf G6 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von A3 nach A4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, während unser Helds König nimmt B5 ein und lässt A4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C6. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C6 landet.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. unser Held rückt die König von C6 nach D5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5; dann nacktschneckes König rückt von E7 nach F7 vor. unser Held rückt die König von D5 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, während unser Helds König nimmt F6 ein und lässt E6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F6 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G8 nach F8 vor.
unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und unser Helds König nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.
Nacktschneckes König rückt von H5 nach G5 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld. Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G4 nach F4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E3.
Von G3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von E3 nach D4 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D2.
Von D4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D2 nach E1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F1.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E3; dann nacktschneckes König rückt von F1 nach G2 vor. unser Held rückt die König von E4 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F3 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G1, während unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F4 hinter sich.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 21 s
- Züge
- 129
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 7
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 15
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1563 beendeten Partien gewonnen (621 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (129 Züge) dauerte länger als 97 % der Partien auf dieser Etage.