Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Verderbter Phönix. Der Dungeon wacht schweigend.

Verderbter Phönix rückt seinen Dame nach F5 vor und holt sich unser Dame.

unser Held muss fliehen. Verderbter Phönix hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf A3.

Verderbter Phönixs Bauer rückt von C3 nach C2 vor. Von D1 nach C2 verschlingt unser Helds Dame Verderbter Phönixs Bauer.

Verderbter Phönix stellt die Turm auf E6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.

Aus der Finsternis schiebt Verderbter Phönix die König nach E7. unser Held setzt mit der Dame auf C5 schach.

Verderbter Phönix antwortet, indem er die Turm von E6 nach D6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C5 nach F5. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Verderbter Phönix.

Verderbter Phönix rückt nach F5 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held muss fliehen. Verderbter Phönix hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
6 min 35 s
Züge
10
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 84

Gegen Verderbter Phönix haben Helden 60 % von 15 beendeten Partien gewonnen (9 Siege, 5 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 4 min 3 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 7 % der Partien auf dieser Etage.

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