Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von B2 nach C3 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H6.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C5 nach B6.
Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf B5 und setzt Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.
Nacktschneckes Springer rückt von H6 nach F7 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach A3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von F4 nach E5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5. Von E6 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B5 nach D7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf F5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 12 s
- Züge
- 35
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.