Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Skelett.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von F2 nach G1 und schlägt die feindliche Turm.
Schachmatt. Skelett besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von A1 nach A4 verschlingt unser Helds Turm Skeletts Bauer.
Skelett setzt mit der Turm auf G1 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während skeletts Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Von A4 nach A5 verschlingt unser Helds Turm Skeletts Bauer.
Skelett stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf G1.
Skeletts Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt G1 hinter sich. Skeletts Läufer erreicht G3 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf G3.
Schach von Skelett: die Dame pflanzt sich auf E1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und skeletts König rückt von E8 nach F7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf A6.
Skeletts Dame erreicht H1 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Schach von Skelett: die Springer pflanzt sich auf D5.
unser Helds König nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Schachmatt: Skelett beendet unser Held auf E4.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 48 s
- Züge
- 20
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 24 % der Partien auf dieser Etage.