Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von F4 nach E5 und schlägt die feindliche Bauer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, während unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von A5 nach C7.

Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf H4.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6, während unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Rattes König rückt von G7 nach H8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E5 nach D6.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B6; dann rattes Bauer rückt von H4 nach H3 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf D4 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, während unser Helds Dame nimmt E4 ein und lässt D4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E4 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach H2. unser Held schlägt die Bauer auf H2 und setzt Ratte schach.

Rattes König rückt von H8 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor; dann ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und unser Helds Läufer nimmt B6 ein und lässt A5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B6 nach D8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H4; dann rattes König rückt von G7 nach G8 vor. unser Held rückt die Dame von H4 nach G4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während unser Helds Läufer nimmt A5 ein und lässt D8 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, und gleich darauf rattes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor; dann ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, und unser Helds Dame nimmt H3 ein und lässt G4 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf G5.

unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H3 nach H8, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D7; dann rattes König rückt von G6 nach G5 vor.

Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F5.

unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und gleich darauf rattes König rückt von G5 nach F4 vor. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Springer auf H3 lässt Ratte keinen Ausweg.