Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Knochenbogner.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf F6.

Knochenbogners Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Knochenbogners Bauer.

Knochenbogner stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Knochenbogner setzt mit der Dame auf D2 schach.

unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E2 hinter sich. Knochenbogners Läufer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1. Schach von Knochenbogner: die Läufer pflanzt sich auf E3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H1, und knochenbogners Bauer rückt von C4 nach C3 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, während knochenbogner stellt die Bauer auf A5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach F8.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F6.

Schachmatt: Knochenbogner beendet unser Held auf E4.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
26 s
Züge
16
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 15

Gegen Knochenbogner haben Helden 38 % von 173 beendeten Partien gewonnen (66 Siege, 92 Niederlagen, 15 Remis). Durchschnittliche Länge: 33 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 30 % der Partien auf dieser Etage.

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