Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Verwundeter Teufel auf Etage 66 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von H1 nach G1 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Verwundeter Teufel flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3. Verwundeter Teufel setzt mit der Turm auf G1 schach.

unser Held schlägt die feindliche Turm: der Turm springt von H1 nach G1.

Verwundeter Teufel stellt die Dame auf B8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A1. Aus der Finsternis schiebt Verwundeter Teufel die Bauer nach H5, und unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich.

Verwundeter Teufel antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G2. Mit Dungeon-List führt Verwundeter Teufel die Dame nach E5.

unser Held setzt mit der Dame auf A8 schach.

Verwundeter Teufels Dame rückt von E5 nach B8 vor. unser Held rückt die Dame von A8 nach A2 vor. Dank Tarnung täuscht unser Held Verwundeter Teufel auf dem Brett.

Verwundeter Teufel stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Schachmatt! unser Held stürzt Verwundeter Teufel und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 47 s
Züge
35
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 66

Gegen Verwundeter Teufel haben Helden 20 % von 20 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 16 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 1 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 80 % der Partien auf dieser Etage.

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