Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich Nicolas C. Skelett.
Nicolas C.s Bauer landet auf G3 und besiegt Skeletts Turm!
Schachmatt! Nicolas C. stürzt Skelett und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von C2 nach B3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Skeletts Bauer.
Skelett stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf A4.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach B3. Von A2 nach B3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Skeletts Bauer.
Skelett antwortet, indem er die Turm von G6 nach G3 zieht. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Turm auf G3.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach G6. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Springer nach H3, und skeletts König rückt von E8 nach F7 vor.
Nicolas C. rückt die Springer von H3 nach F4 vor. Dank Tarnung täuscht Nicolas C. Skelett auf dem Brett.
Skelett stellt die Läufer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf B4; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach C4.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf A5.
Skelett antwortet, indem er die Springer von B6 nach D7 zieht, und nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3. Skelett zieht den Läufer von E5 nach A1 und stürzt Nicolas C.s Turm.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Skeletts Läufer rückt von A1 nach D4 vor, und nicolas C. rückt die Dame von D1 nach B3 vor. Skelett stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Dame auf A2, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die Springer nach E5. Nicolas C.s Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich; dann skelett antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Springer auf C5.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Skelett verschwindet spurlos.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach E6. Von C5 nach D4 verschlingt Nicolas C.s Läufer Skeletts Läufer.
Skeletts Turm rückt von E6 nach F6 vor. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Springer auf E5.
Skelett stellt die Turm auf C6 und beobachtet jedes Feld. Von E5 nach G7 verschlingt Nicolas C.s Läufer Skeletts Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach E7, und gleich darauf nicolas C.s Dame nimmt B3 ein und lässt A2 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht.
Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B7 führt.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach C7. Indem er die Turm auf C7 nimmt, setzt Nicolas C. Skelett schach.
Skeletts König rückt von F7 nach E8 vor. Matt. Nicolas C.s Turm auf H8 lässt Skelett keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 14 s
- Züge
- 41
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 11 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 25 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 54 % der Partien auf dieser Etage.