Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Knochenbogner.
Knochenbogner zieht seinen Dame von C5 nach A7 und stürzt unser Helds Turm!
unser Held muss fliehen. Knochenbogner hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von H8 aus zwingt unser Helds Turm Knochenbogner zur Verteidigung.
Knochenbogners König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Turm von H8 nach A8 vor, während knochenbogner stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Läufer nach D3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G2.
Knochenbogner setzt mit der Dame auf C6 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach F2. Knochenbogners Dame erreicht C5 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, während knochenbogners König rückt von F7 nach G7 vor. Von A8 nach A7 verschlingt unser Helds Turm Knochenbogners Bauer.
Knochenbogner zieht den Dame von C5 nach A7 und stürzt unser Helds Turm.
unser Held muss fliehen. Knochenbogner hält das Feld.