Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Dunkle Fee auf Etage 23 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach C3 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Dunkle Fee flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf C3 landet.
Dunkle Fees Turm fällt auf G1 und reißt unser Held die Springer weg.
unser Held schlägt die feindliche Turm: der Turm springt von H1 nach G1.
Ein grausamer Schlag: Dunkle Fees Turm schlägt unser Helds Bauer auf C3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.
Dunkle Fee antwortet, indem er die Läufer von G7 nach H8 zieht. Von G8 aus zwingt unser Helds Turm Dunkle Fee zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Dunkle Fee die König nach D7. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H8 landet.
Dunkle Fees Bauer erreicht F2 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach F2.
Dunkle Fee stellt die Springer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Dank Tarnung täuscht unser Held Dunkle Fee auf dem Brett.
Aus der Finsternis schiebt Dunkle Fee die Springer nach D6.
Schachmatt! unser Held stürzt Dunkle Fee und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 20 s
- Züge
- 27
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 20 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 23
Gegen Dunkle Fee haben Helden 43 % von 117 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 63 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 56 % der Partien auf dieser Etage.