Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G4.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschnecke rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Läufer nimmt A1 ein und lässt B2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, während nacktschneckes Springer rückt von F6 nach D5 vor. unser Held rückt die König von C1 nach B2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A2.
Nacktschnecke rückt nach C3 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds König nimmt B3 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F5.
Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7; dann unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf C4.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, während nacktschneckes Springer rückt von D5 nach E3 vor.
unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F5. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F5 nach E3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G4.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von C6 nach D7 vor. Indem er die Springer auf G4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf E4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7; dann unser Helds Dame nimmt E6 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht.
Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor. Matt. unser Helds Dame auf D8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 38 s
- Züge
- 51
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.