Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Kleiner Lich auf Etage 19 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A4 und schlägt die feindliche Dame.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Kleiner Lich flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf A4 landet.

Kleiner Lichs Turm fällt auf B1 und reißt unser Held die Springer weg.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von H1 nach H7.

Kleiner Lichs Turm rückt von B1 nach B4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Schach von Kleiner Lich: die Turm pflanzt sich auf E4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Kleiner Lich die Springer nach C6, während unser Helds Dame nimmt D5 ein und lässt D1 hinter sich.

Kleiner Lich antwortet, indem er die Turm von E4 nach C4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von D5 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Kleiner Lich die Springer nach B4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Kleiner Lichs Springer rückt von B4 nach C6 vor. unser Held setzt das finale Matt von H8 aus.