Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C5 nach D4 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C3 nach E2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A1.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A3, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B2. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von C1 nach B2.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2; dann nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.

unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach A3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Nacktschneckes Bauer rückt von E6 nach E5 vor. unser Held rückt die Springer von E2 nach C3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf H4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach H4.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E5 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5; dann mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E2.

Nacktschneckes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf E5 und setzt Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich, und nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4.

Nacktschneckes König rückt von F7 nach G6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E4 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach F7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8; dann mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E6.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 17 s
Züge
59
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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