Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach C3 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach E7 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach G5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B4.
unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E6 nach F5 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor. Nacktschneckes Springer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, und unser Helds Läufer nimmt E7 ein und lässt G5 hinter sich.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E7 nach D6.
Nacktschneckes Springer rückt von D5 nach E7 vor. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E7 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E7 nach B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8, während unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A4 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E3 nach E2 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach E2.
Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes Bauer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach H7 vor. unser Held rückt die Läufer von B4 nach C3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5, während unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt C3 hinter sich.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 36 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.