Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Helds Läufer landet auf A1 und besiegt Nacktschneckes Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach A2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, und nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.
unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5; dann unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E3 schach.
Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von C5 nach B4 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D4 schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D4.
Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Von B2 nach A1 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D5. Nacktschnecke rückt nach G3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach E7 vor. unser Held rückt die Läufer von A1 nach D4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Von D4 nach B6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds König nimmt C5 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht.
Von C5 nach B5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, während nacktschneckes König rückt von G7 nach F7 vor.
unser Held rückt die Bauer von B4 nach B5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4. Von G3 nach F4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6, und nacktschneckes König rückt von F6 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held setzt mit der Dame auf B3 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht. Von D6 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G3, während nacktschneckes König rückt von G7 nach F6 vor.
Von G3 nach G4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Von H5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 7 min 1 s
- Züge
- 63
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 22 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.