Schlachtchronik

NICOLAS MARCELO PUGA B. zieht die Figuren gegen Alpha-Fledermaus. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Alpha-Fledermauss Bauer schlägt NICOLAS MARCELO PUGA B.s Dame auf D3.

Schachmatt! NICOLAS MARCELO PUGA B. stürzt Alpha-Fledermaus und beansprucht den Sieg.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: NICOLAS MARCELO PUGA B.s Läufer stürzt die Turm auf D3.

Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Läufer nach C5. Mit fester Hand führt NICOLAS MARCELO PUGA B. die Läufer nach F1. NICOLAS MARCELO PUGA B. hüllt eine Figur in Tarnung; Alpha-Fledermaus zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Schach von Alpha-Fledermaus: die Läufer pflanzt sich auf B4.

NICOLAS MARCELO PUGA B. rückt die König von E1 nach E2 vor. Alpha-Fledermaus setzt mit der Bauer auf D3 schach.

Von D1 nach D3 verschlingt NICOLAS MARCELO PUGA B.s Dame Alpha-Fledermauss Bauer.

Alpha-Fledermaus schlägt die Dame auf D3 und setzt NICOLAS MARCELO PUGA B. schach.

Ein sauberer Schlag: NICOLAS MARCELO PUGA B.s König stürzt die Bauer auf D3.

Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Springer von H4 nach F3 zieht, und nICOLAS MARCELO PUGA B. gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E2. Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Bauer nach E6.

Ein sauberer Schlag: NICOLAS MARCELO PUGA B.s Turm stürzt die Bauer auf H3.

Alpha-Fledermauss Springer rückt von F3 nach G5 vor. NICOLAS MARCELO PUGA B. setzt mit der Turm auf H8 schach.

Alpha-Fledermaus stellt die Läufer auf F8 und beobachtet jedes Feld. Von A8 aus zwingt NICOLAS MARCELO PUGA B.s Turm Alpha-Fledermaus zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Läufer nach B8. Indem er die Läufer auf B8 nimmt, setzt NICOLAS MARCELO PUGA B. Alpha-Fledermaus schach.

Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. Ein sauberer Schlag: NICOLAS MARCELO PUGA B.s Turm stürzt die Läufer auf F8.

Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Bauer nach D5, und mit fester Hand führt NICOLAS MARCELO PUGA B. die Turm nach D8. Alpha-Fledermauss Springer rückt von G5 nach H3 vor.

Schach: NICOLAS MARCELO PUGA B. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach E8 führt.

Alpha-Fledermaus stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Alpha-Fledermaus fällt NICOLAS MARCELO PUGA B.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.