Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Verderbter Erzdruide auf Etage 30 heraus.
Die Schlacht erstreckt sich über 22 Züge.
Verderbter Erzdruides Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Schach von Verderbter Erzdruide: die Dame pflanzt sich auf D3.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1; dann mit Dungeon-List führt Verderbter Erzdruide die Dame nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H1, und gleich darauf verderbter Erzdruides Dame rückt von D6 nach D8 vor.
unser Held rückt die König von H1 nach G1 vor; dann verderbter Erzdruide stellt die Bauer auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H1.
Aus der Finsternis schiebt Verderbter Erzdruide die Bauer nach A3, und unser Helds König nimmt G1 ein und lässt H1 hinter sich. Verderbter Erzdruide antwortet, indem er die Läufer von E6 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G1 nach H1.
Schach von Verderbter Erzdruide: die Turm pflanzt sich auf H6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1; dann verderbter Erzdruides Dame rückt von D8 nach D6 vor. unser Held rückt die König von G1 nach F1 vor, und gleich darauf verderbter Erzdruide stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Verderbter Erzdruide die Bauer nach C5, während unser Helds König nimmt F1 ein und lässt G1 hinter sich.
Schachmatt: Verderbter Erzdruide beendet unser Held auf D1.