Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf H3.

Rattes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Ratte rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4. Indem er die Bauer auf G6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Rattes Klinge fällt auf B1 und es ist Matt gegen unser Held.

unser Held und Ratte im Dungeon — Niederlage | Peon.es