Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Läufer landet auf A1 und besiegt Nacktschneckes Dame!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Nacktschnecke rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach B2, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Von B2 nach A1 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Dame.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Läufer von A1 nach B2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5; dann unser Helds Läufer nimmt E5 ein und lässt B2 hinter sich.

Nacktschnecke rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach F6, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E7, während nacktschneckes König rückt von B8 nach C7 vor.

Von E7 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B6 nach C5 und stürzt unser Helds Läufer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Nacktschnecke rückt nach D3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von C2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, und nacktschneckes König rückt von C7 nach D8 vor.

unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke rückt nach E8 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Nacktschnecke schlägt die Bauer auf E3 und setzt unser Held schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B1 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor.

Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Von H8 nach C8 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Turm.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, während nacktschneckes König rückt von F6 nach G6 vor. unser Held rückt die König von G4 nach F4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H5 führt.

Nacktschnecke rückt nach H5 vor und holt sich unsere Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 0 s
Züge
62
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 7
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
20 / 25
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (62 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.

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