Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D7 nach E8 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Riesenratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach H3; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die Springer nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G5.

Riesenrattes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.

Riesenratte stellt die Springer auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7, und unser Helds Läufer nimmt C3 ein und lässt B2 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Springer von F5 nach D4 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E6. Von G5 aus zwingt unser Helds Springer Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenrattes König rückt von E6 nach E7 vor. unser Held rückt die Springer von G5 nach E4 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C5, während unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt E4 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die Springer von D4 nach B5 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach C3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Riesenrattes König rückt von E6 nach F5 vor. unser Held schlägt die Läufer auf D6 und setzt Riesenratte schach.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Springer schlägt unser Helds Springer auf D6.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C4, und unser Helds Läufer nimmt B4 ein und lässt C3 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von F5 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Springer nach E8.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach C4.

Riesenrattes Springer rückt von E8 nach F6 vor. unser Held rückt die König von C4 nach D3 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Springer auf E8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach E3.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F5, während unser Helds Läufer nimmt C5 ein und lässt B4 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Springer von E8 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Springer nach E6. Von E4 aus zwingt unser Helds Bauer Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenrattes König rückt von F5 nach G4 vor. unser Held rückt die Läufer von C5 nach D6 vor; dann riesenratte stellt die Springer auf G5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H5, und unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich. Riesenratte setzt mit der Springer auf E6 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Riesenratte die Springer nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D6; dann riesenrattes Springer rückt von F8 nach H7 vor.

unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F5, während unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Schach von Riesenratte: die Springer pflanzt sich auf F6.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach C6; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E5, und gleich darauf riesenrattes Springer rückt von F6 nach E8 vor.

unser Held rückt die König von C6 nach D7 vor; dann riesenratte stellt die Bauer auf A5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E8 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A4, und unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E8 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht.

unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6; dann riesenrattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.

Riesenratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H7. Matt. unser Helds Dame auf G7 lässt Riesenratte keinen Ausweg.