Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Springer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H7. Von E2 nach C3 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C3 nach D1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G5.

Von D1 nach B2 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Springer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4; dann unser Helds Springer nimmt F2 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht.

Von F2 nach G4 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E5. Nacktschnecke rückt nach H2 vor und holt sich unsere Bauer.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G6 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt G6 ein und lässt F8 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H2 nach G4 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G2, und nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor.

unser Held rückt die Springer von G2 nach E1 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf G2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach A5; dann unser Helds Springer nimmt F4 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von A5 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F4 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F8, während nacktschneckes Springer rückt von C6 nach E7 vor.

unser Held rückt die Springer von F8 nach H7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6. Indem er die Bauer auf E4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach C6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E4 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E4, und nacktschneckes König rückt von C7 nach C6 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor.

Nacktschnecke rückt nach C3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D5; dann unser Helds Springer nimmt D2 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke rückt nach C3 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D2 nach B1, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach A7 vor. unser Held rückt die König von E2 nach D3 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf C4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Nacktschneckes Springer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt B2 ein und lässt C2 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf D3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach C2. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf B4 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2. Nacktschneckes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von B2 nach B1 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von B5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6; dann unser Helds Springer nimmt D4 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D3 nach F4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D4 nach C2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, während nacktschneckes König rückt von B6 nach B5 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D4 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf E3.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach A7 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E2, und nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2; dann unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt B5 hinter sich.

Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.

Von C3 nach B1 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Läufer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 10 s
Züge
95
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 3
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (95 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.

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