Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Ratte rückt seinen König nach F6 vor und holt sich unser Dame.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3; dann rattes Bauer rückt von D7 nach D6 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Ratte stellt die Springer auf B8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, während unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G4.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Rattes König rückt von D7 nach E8 vor. unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor; dann ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und unser Helds König nimmt D4 ein und lässt E3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von B8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Ratte setzt mit der Bauer auf C5 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf E5.

unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E4, während unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und gleich darauf rattes König rückt von E7 nach F7 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor; dann ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E8, und unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf G5.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C7. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D5.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Ratte setzt mit der Springer auf F6 schach.

unser Held schlägt die Springer auf F6 und setzt Ratte schach.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf F6.

unser Held setzt mit der Bauer auf G5 schach.

Rattes König fällt auf G5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und gleich darauf rattes König rückt von G4 nach H5 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach C5.

Ratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G3.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach A5.

Ratte antwortet, indem er die König von G3 nach G2 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6; dann rattes König rückt von F3 nach G2 vor. unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2, während unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach F3 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, und gleich darauf rattes König rückt von E2 nach F1 vor.

unser Held rückt die Dame von C8 nach B8 vor; dann ratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach F1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G1.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5; dann rattes König rückt von G1 nach F1 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D1. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von D1 nach E2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7, und gleich darauf rattes König rückt von F1 nach G1 vor. unser Held rückt die Dame von A8 nach E4 vor; dann ratte stellt die König auf F2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1, und unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach F2 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F1.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7; dann rattes König rückt von F1 nach F2 vor. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A1 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F2. unser Held setzt mit der Dame auf B2 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von F2 nach G3 zieht. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H3. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G6, und gleich darauf rattes König rückt von H3 nach H4 vor.

Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H8.