Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.

Wolf zieht seinen Dame von A1 nach D1 und stürzt unser Helds Dame!

Schachmatt. Wolf besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Wolf die Turm nach D5, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich. Wolf zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf F4.

Wolfs Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Wolf.

Wolfs Springer rückt von D6 nach B5 vor, während unser Held rückt die Springer von B1 nach C3 vor. Tarnung. unser Helds Falle lässt Wolf verwirrt zurück.

Wolf schlägt die Dame auf D1 und setzt unser Held schach.

unser Held fällt Wolfs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 5 s
Züge
16
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 15
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 21

Gegen Wolf haben Helden 32 % von 274 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 178 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 32 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 54 % der Partien auf dieser Etage.

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