Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B4. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B4 nach C5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, und nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach A3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf B4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8; dann unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Von F3 nach E5 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C6, während nacktschneckes Läufer rückt von B4 nach A3 vor.
Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Springer auf C6 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt E7 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A3 nach B2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Von G6 nach H7 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach B6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschnecke stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6. unser Held setzt mit der Springer auf C8 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach D8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6, während nacktschneckes König rückt von A6 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von D6 nach D7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Von E7 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C6. Nacktschnecke zieht den Läufer von A3 nach E7 und stürzt unser Helds Springer.
Indem er die Läufer auf E7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 34 s
- Züge
- 51
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.