Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von G4 nach H5 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C3, während rattes Springer rückt von D4 nach B5 vor. unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor, und ratte stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.
Ratte antwortet, indem er die Springer von E4 nach F6 zieht. Von D8 nach A5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C7, während rattes Springer rückt von F6 nach H5 vor.
Von G4 nach H5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.
Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5. Von D6 nach C6 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach F6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6, und rattes König rückt von F7 nach G6 vor.
unser Held rückt die Dame von C5 nach F8 vor, während ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von G7 aus.