Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von C5 nach A3 und schlägt die feindliche Springer.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Rattes Springer rückt von D7 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, während ratte stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Ratte rückt nach C5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3, und mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und ratte stellt die Springer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Ratte rückt nach A3 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Rattes König rückt von G7 nach F7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.

Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf G6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F5 nach C5. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes Springer rückt von C2 nach A3 vor. Von C5 nach A3 verschlingt unser Helds Dame Rattes Springer.

Ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A3. Von C5 nach A3 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A3 nach A7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A4, und rattes Bauer rückt von C7 nach C5 vor. unser Held rückt die Dame von A4 nach E4 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Indem er die Bauer auf C5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C6, während rattes König rückt von F7 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.