Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H5, und unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschneckes Bauer erreicht G3 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach E3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E3 nach E4.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die König von E4 nach F4 vor. Nacktschneckes Springer erreicht H5 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf H5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach F8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach D5.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B3, und unser Helds König nimmt E6 ein und lässt F5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6; dann nacktschneckes König rückt von G8 nach F8 vor. unser Held rückt die König von D6 nach C7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D5 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschneckes König rückt von F5 nach E6 vor. unser Held schlägt die Bauer auf B3 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6. Von E3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F3 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. unser Held setzt mit der Dame auf G3 schach.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach F7 vor. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds König nimmt D8 ein und lässt C7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht.
Matt. unser Helds Dame auf G7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 15 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.