Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Minenratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Dame auf G4.

Minenratte fällt Benjamín A.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Turm auf G3.

Mit Dungeon-List führt Minenratte die Läufer nach F8. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach A4, und minenrattes Bauer rückt von F6 nach F5 vor.

Benjamín A. rückt die Springer von G1 nach F3 vor, während minenratte stellt die Dame auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Springer auf E5.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Minenratte verschwindet spurlos.

Aus der Finsternis schiebt Minenratte die Bauer nach C3. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Springer stürzt die Dame auf G4.

Minenratte antwortet, indem er die Läufer von F8 nach E7 zieht, und benjamín A. gleitet mit der Springer über das Brett, von G4 nach E3. Mit Dungeon-List führt Minenratte die Turm nach G4.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Benjamín A. hüllt eine Figur in Tarnung; Minenratte zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Minenratte rückt nach A4 vor und holt sich unsere Bauer.

Von A1 nach A4 verschlingt Benjamín A.s Turm Minenrattes Turm.

Minenratte stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Dame stürzt die Läufer auf D6.

Aus dem Schatten, Meucheln. Minenratte verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.

Aus der Finsternis schiebt Minenratte die Bauer nach B5. Benjamín A. setzt mit der Turm auf E4 schach.

Minenratte zieht den Bauer von F5 nach E4 und stürzt Benjamín A.s Turm.

Von B8 aus zwingt Benjamín A.s Dame Minenratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Minenratte die König nach D7. Indem er die Bauer auf B7 nimmt, setzt Benjamín A. Minenratte schach.

Minenrattes König rückt von D7 nach E8 vor. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Dame stürzt die Bauer auf A6.

Minenratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Von A6 nach B5 verschlingt Benjamín A.s Dame Minenrattes Bauer.

Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Minenratte.

Aus der Finsternis schiebt Minenratte die König nach F8. Benjamín A.s Turm nimmt H6 ein und lässt H1 hinter sich, während minenratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht.

Benjamín A. setzt mit der Dame auf B7 schach.

Mit Dungeon-List führt Minenratte die König nach F8; dann mit fester Hand führt Benjamín A. die Turm nach A6. Minenrattes König rückt von F8 nach E8 vor.

Benjamín A. setzt das finale Matt von A8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 2 s
Züge
35
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
26 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
4

Statistik von Etage 35

Gegen Minenratte haben Helden 36 % von 22 beendeten Partien gewonnen (8 Siege, 11 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 12 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.

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