Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Tunnel-Troll. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Tunnel-Trolls Springer schlägt Benjamín A.s Läufer auf G2.

Schachmatt! Benjamín A. stürzt Tunnel-Troll und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Springer stürzt die Läufer auf F3.

Tunnel-Troll stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Läufer auf G2. Aus der Finsternis schiebt Tunnel-Troll die Bauer nach C3; dann benjamín A.s König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.

Tunnel-Troll rückt nach G2 vor und holt sich unsere Läufer.

Benjamín A. gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach G1. Aus dem Schatten, Meucheln. Tunnel-Troll verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.

Mit Dungeon-List führt Tunnel-Troll die Springer nach A8. Und es ist Schachmatt: Benjamín A. beendet die Partie auf G8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
22 s
Züge
9
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 36

Gegen Tunnel-Troll haben Helden 86 % von 7 beendeten Partien gewonnen (6 Siege, 1 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 17 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (9 Züge) dauerte länger als 0 % der Partien auf dieser Etage.

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