Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von B2 nach C3 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H7, während unser Held rochiert lang und öffnet eine weitere Kampffront.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf C3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und unser Helds Turm nimmt F1 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E4, während unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E4 nach D6 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach B5.
unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes Springer rückt von B5 nach A7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf A7 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Von F7 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D6 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach G6 vor. Von F5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von H7 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 26 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 28 % der Partien auf dieser Etage.