Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf H2.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8; dann unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, während rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B1 nach C3 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und rattes Springer rückt von D7 nach F8 vor.

unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor, während ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach H7; dann unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht.

Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und rattes Springer rückt von H7 nach F8 vor.

unser Held rückt die König von F2 nach G2 vor, während ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, während rattes Springer rückt von F8 nach D7 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach D3 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E3.

Ratte rückt nach E5 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und rattes König rückt von E7 nach F6 vor. unser Held rückt die König von E2 nach F1 vor.

Ratte rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf F3.

unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor, und ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach H2, und gleich darauf unser Helds König nimmt G2 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf H2.

Ratte rückt nach E7 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H3, und rattes König rückt von E7 nach F8 vor. unser Held rückt die König von H3 nach H2 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8; dann unser Helds König nimmt G2 ein und lässt H3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, während rattes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held rückt die König von E4 nach E5 vor, und ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, und gleich darauf unser Helds König nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach E8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7, und rattes König rückt von G8 nach F8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C7.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von C7 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht.

Von D5 nach C4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, während rattes König rückt von G6 nach F7 vor.

unser Held rückt die König von D5 nach D6 vor, und ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E5 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Von F5 nach G5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Rattes König rückt von F8 nach E7 vor. unser Held rückt die König von G5 nach F5 vor, während ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt E5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, während rattes König rückt von C7 nach C8 vor. Von B5 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt C5 ein und lässt B5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und rattes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor, während ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7; dann unser Helds König nimmt F6 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7, während rattes König rückt von H7 nach H8 vor. unser Held rückt die König von F7 nach G6 vor, und ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und rattes König rückt von H7 nach G8 vor. unser Held rückt die König von G5 nach G6 vor.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.