Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ratte zieht seinen König von D7 nach E7 und stürzt unser Helds Dame!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4, während mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes Springer rückt von D7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Von F4 nach G5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Rattes Springer rückt von B8 nach D7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.
Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F8. Indem er die Springer auf F8 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte rückt nach E7 vor und holt sich unsere Dame.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und rattes König rückt von E7 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4; dann unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G3, während rattes König rückt von D7 nach E7 vor.
unser Held rückt die Dame von G3 nach G8 vor, und ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und rattes König rückt von E3 nach E4 vor.
unser Held rückt die Dame von G8 nach A8 vor, während ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6; dann unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E5 zieht.
Von A8 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A8, während rattes König rückt von F6 nach E5 vor.
unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor, und ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf C6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. Indem er die Bauer auf C7 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und rattes König rückt von F5 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6; dann unser Helds Dame nimmt C8 ein und lässt C7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C5 nach C6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7, während rattes König rückt von D6 nach E7 vor.
unser Held rückt die Dame von C8 nach B8 vor, und ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E8, und rattes König rückt von G7 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor, während ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4.
unser Held setzt mit der Dame auf D8 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von H4 nach G3 zieht. Matt. unser Helds Dame auf C8 lässt Ratte keinen Ausweg.