Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Dame auf C8.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und gleich darauf rattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor; dann ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5, und unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6; dann rattes König rückt von F7 nach E8 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Dame auf C8.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und gleich darauf rattes Springer rückt von C8 nach B6 vor. Von F5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf E5.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, und unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf G7.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann rattes König rückt von G6 nach H7 vor.

unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf C4.

unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Rattes Springer fällt auf A3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und gleich darauf rattes König rückt von H8 nach G7 vor.

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf G7.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1; dann rattes König rückt von G7 nach F6 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor. Ratte setzt mit der Springer auf D2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F1, während unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach G7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von G1 nach F1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C2. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König fällt auf H8 und reißt unser Held die Dame weg.

unser Held rückt die König von F1 nach G1 vor. Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D1, und unser Helds König nimmt F2 ein und lässt G2 hinter sich.

Ein grausamer Schlag: Rattes Dame schlägt unser Helds Bauer auf A4.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.