Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf A1.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3; dann nacktschneckes Läufer rückt von F5 nach H7 vor.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, während unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B3 nach A1 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D2.

Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C1 landet.

Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die König von C1 nach B2 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf G6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf A1 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5; dann nacktschneckes Läufer rückt von H7 nach C2 vor.

unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor. Nacktschneckes Läufer fällt auf G6 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von H5 nach G6.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf G6.

unser Helds König nimmt B2 ein und lässt A1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von A7 nach B7 vor.

unser Held rückt die König von A4 nach B5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, und unser Helds König nimmt A4 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach G5.

Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. unser Held rückt die König von B3 nach C2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C5 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von B8 nach A8 vor.

unser Held rückt die König von B3 nach B4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.