Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf D6.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, und ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E4. Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3.

Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Rattes Springer rückt von B6 nach A4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf A4.

Ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Von H4 nach G5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8; dann unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, während rattes König rückt von G7 nach H7 vor.

unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A8, und rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor.

unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, während ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Von A8 nach A5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C3.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G8 zieht. Von C3 nach A3 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. unser Held setzt mit der Dame auf F8 schach.

Rattes König rückt von G7 nach H7 vor. Von H6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt H6 ein und lässt A6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und rattes König rückt von E7 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E6 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F8 schach.

Ratte zieht den König von E7 nach E6 und stürzt unser Helds Bauer.

Von D6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte rückt nach D6 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held rückt die Dame von A8 nach F3 vor, und ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A8, und rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C3.

Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf C4 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. unser Held setzt mit der Dame auf C7 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht. Von G5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4. Ratte rückt nach G5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die Dame von C7 nach D7 vor, und ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt D7 ein und lässt D5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H6 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf F8 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und rattes König rückt von G5 nach G6 vor.

unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, während ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6; dann unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G5 zieht.

Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, während rattes König rückt von G6 nach G5 vor.

unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, und ratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H3 nach H2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und rattes König rückt von G1 nach H2 vor.

unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während ratte stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach G1 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf A1 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H2. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F5, während rattes König rückt von H2 nach H3 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G5 führt.

Ratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G3 nach H2 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.