Schlachtchronik
Marco Castro M. zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Marco Castro M. die gegnerische Springer auf H6.
Spinne fällt Marco Castro M.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Marco Castro M.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach G3 zieht. Von H2 nach G3 verschlingt Marco Castro M.s Bauer Spinnes Springer.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D8. Mit fester Hand führt Marco Castro M. die Bauer nach G4, während spinnes Springer rückt von F6 nach G8 vor.
Marco Castro M. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und spinne stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Marco Castro M. die Bauer auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D8, und gleich darauf marco Castro M.s Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Springer von G8 nach H6 zieht.
Umwandlung: auf G8 verwandelt Marco Castro M. einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D7. Mit fester Hand führt Marco Castro M. die Dame nach H7, und spinnes König rückt von D7 nach D6 vor.
Indem er die Springer auf H6 nimmt, setzt Marco Castro M. Spinne schach.
Spinne stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Marco Castro M. die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach E4.
Ein sauberer Schlag: Marco Castro M.s Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf marco Castro M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D8.
Mit fester Hand führt Marco Castro M. die Bauer nach G6, während spinnes Bauer rückt von A4 nach A3 vor. Marco Castro M. rückt die Dame von H6 nach H7 vor, und spinne stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Marco Castro M. die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach C7. Umwandlung: auf G8 verwandelt Marco Castro M. einen Bauern in eine Dame.
Spinne antwortet, indem er die König von C7 nach D6 zieht. Von B8 aus zwingt Marco Castro M.s Dame Spinne zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C5. Indem er die Bauer auf A3 nimmt, setzt Marco Castro M. Spinne schach.
Spinnes König rückt von C5 nach C4 vor. Und es ist Schachmatt: Marco Castro M. beendet die Partie auf E4.