Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf B7.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4; dann rattes Bauer rückt von D7 nach D6 vor.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach A3, während unser Helds König nimmt C1 ein und lässt D1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach B2.

Rattes Springer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, und gleich darauf rattes Springer rückt von C4 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor.

Ratte setzt mit der Springer auf D3 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Rattes Springer erreicht E1 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E1 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3; dann rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor.

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, während unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B3 nach A3.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Rattes Bauer fällt auf D3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die König von A3 nach B2 vor; dann ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E4, und unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor.

unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und gleich darauf rattes König rückt von B7 nach A7 vor.

unser Held rückt die König von E4 nach F4 vor; dann ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, und unser Helds König nimmt F5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann rattes König rückt von C7 nach B8 vor.

unser Held rückt die König von E7 nach D7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, während unser Helds König nimmt D7 ein und lässt D8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D7 nach C6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7, und gleich darauf rattes König rückt von B8 nach A7 vor.

unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor; dann ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach C6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7, und unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5; dann rattes König rückt von A7 nach B7 vor.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7, während unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht.

unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Von B7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König fällt auf B7 und reißt unser Held die Dame weg.

unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor; dann ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5.

Rattes König fällt auf A5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A5 nach A6 zieht. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6; dann rattes König rückt von A7 nach A6 vor.

unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, während unser Helds König nimmt D8 ein und lässt D7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und gleich darauf rattes König rückt von A6 nach A7 vor.

unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor; dann ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, und unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7; dann rattes König rückt von B7 nach A7 vor.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf B5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7, während unser Helds Dame nimmt D6 ein und lässt F8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D8 nach C8.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B3, und gleich darauf rattes König rückt von A7 nach A8 vor.

unser Held rückt die Dame von H8 nach D4 vor.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.