Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf D5.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach G2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann nacktschneckes Läufer rückt von G2 nach A8 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C1 vor.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B2 schach.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C1 nach B2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G2 nach G3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3; dann nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, während unser Helds König nimmt D4 ein und lässt C3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B7 nach A6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D4 nach D5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von A6 nach B5 vor.

unser Held rückt die König von D4 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C6 nach F3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B4 nach B5.

Nacktschneckes Läufer erreicht C6 und bedroht unser Helds König.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C6 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3, während unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach C3.

Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von B1 nach B8 vor. unser Held rückt die König von C2 nach C3 vor; dann nacktschnecke stellt die Turm auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach F5, und unser Helds König nimmt D4 ein und lässt C3 hinter sich.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Turm schlägt unser Helds Bauer auf H5.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach C4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach H1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4; dann nacktschneckes König rückt von H8 nach G7 vor.

unser Held rückt die König von D4 nach E4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Turm auf A1 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach F4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, während unser Helds König nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach F5.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf A5 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von A5 nach D5 vor. unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von E6 nach D5.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.