Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C3 nach B2 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und gleich darauf rattes Springer rückt von F6 nach D7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.
Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4; dann rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B2, während unser Helds König nimmt D4 ein und lässt E4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach D6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf C5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und gleich darauf rattes König rückt von D6 nach D7 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von C3 nach B2.
Ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, und unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach E5.
Rattes König rückt von E7 nach D7 vor. unser Held rückt die König von E5 nach D5 vor. Ratte setzt mit der Bauer auf C6 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach C5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Rattes König rückt von F7 nach E7 vor. unser Held rückt die König von A4 nach B5 vor; dann ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Von C5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und unser Helds König nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach B7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6; dann rattes König rückt von G7 nach G8 vor.
unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D7 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, und gleich darauf rattes König rückt von H7 nach G7 vor. Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8.
unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von G8 nach H7 vor. unser Held rückt die Dame von A8 nach A7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.