Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Harpyie. Der Dungeon wacht schweigend.
Harpyie rückt seinen Dame nach F1 vor und holt sich unser Läufer.
Harpyies Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F3.
Mit Dungeon-List führt Harpyie die Dame nach B5. Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Harpyies Bauer.
Harpyie schlägt die Bauer auf E4 und setzt unser Held schach.
unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor. Harpyies Klinge fällt auf F1 und es ist Matt gegen unser Held.